Сетевая игра - удаленный режим игры из Xenus: Точка кипения. В файлах игры можно найти много информации и представлении об сетевом режиме игры. Скорее всего, разработчики использовали правила и режимы мультиплеера из игры 'Venom. Codename - Outbreak ' только для тестирования в процессе работы над игрой. Для релизной версии планировалось нечто другое, более подходящее к сеттингу Ксенуса.
Описание[]
Данный режим поддерживался GameSpy . Для игры требовался CD KEY , так же у каждого игрока должен был быть свой профиль . "Логинится" в свой профиль надо было через GameSpy , что бы попасть в сетевой режим. В данном режиме была возможность как игра по сети , так и по локальной сети .
Бои происходили бы на разных картах (сказано в файлах игры)
Так же возможна было создание класса , скорее всего так же должна была быть система рангов
Так же в игре присутствовал общий и командый чат , также быстрые сообщения ( на подобие Cover me и т.д из CS)
Перед каждым боем происходила бы видео заставка
Так же за убийство вы получали бы деньги (песо) - это можно узнать в QRE , где есть сетевая фраза "Вы заработали 100 песо за убийство."
Так же во время матча писалась бы информация о смертях. В SDK можно найти такие фразы " ... упал и разбился" ; ".. покончил с собой", " ... убил ... " , а так же следовали приписки " из автомата " , " из дробовика " и т.д, но что самое удивительное есть такие фразы как " убил лазером " и т.д. Скорее всего сетевой режим был основан на игре 'Venom. Codename - Outbreak '
Команды[]
По файлам игры можно понять, что бой проходил между командой "Красные" и "Синие". К тому же в файлах можно найти и скины этих персонажей . Команда красные "suitebx.ROF" и "SUITE2F_RED.SKN" , а команда синие "suitebx.ROF" и "SUITE2F_BLUE.SKN".
В ресурсах "Золотого издания v.2.2" и Английской версии игры с патчем v.2.0 остались только кэши текстур, это папки "Red" и "Blue" в каталоге Actors. Скины и модели не были обнаружены.
Так же в QRE можно найти подтверждения этим словам. Например "Перейти в команду красных" , "Перейти в команду синих".
Режимы игры[]
- Командный бой ( Стандартный режим игры , где сражаются команда на команду)
- Захват Флага (Цель режима в том , что бы захватывать чужой флаг и отнести его на свою базу)
- Black Box (Режим из сетевой игры Venom, не понятно как он реализовался бы в Xenus)
Пруфы[]
Многие могут усомнится , что сетевая игра вообще готовилась , но вот цитата Сергея Собрянского из интервью одну из изданий
"Несомненно, мультиплееру в игре Xenus - быть! Но отнюдь не в связи со стадным инстинктом. Наш движок дает замечательные возможности для многопользовательского режима. До 20 игроков по интернет и LAN - легко! Как и для Венома, в Xenus заложена поддержка технологии GameSpy Arcade. Мы вновь используем пинг-технологию, значительно оптимизирующую сетевую игру. И более того, мультиплеер уже в глубокой разработке и тихими вечерами мы гоняем тестовые бои на специальных картах для многопользовательского режима. Мы посчитали оправданным сделать карты для мультиплеера гораздо меньше, чем единый уровень одиночной игры: какой смысл игрокам прочесывать гигантские территории в поисках своих врагов? Но при этом мы полностью сохраняем общую стилистику Xenus."
Интересные факты[]
- В одном из файле написано "подзарядка костюма" , не понятно ,что бы это могло значит и к чем бы это относилось. Возможно, это подтверждение тому, что планировавшийся мультиплеер был позаимстсвован из Venom Codename Outbreak.
- В игре все же можно включить меню мультиплеера. Для этого необходимо открыть файл Menu.ini, находящийся в папке GameData, с помощью любого текстового редактора. Далее найти раздел [Screen0], и строчку в нем закомментированную "; Credits". В этой строчке следует заменить число "997" на "2" и сохранить файл. После данных манипуляций, при выборе пункта главного меню "Разработчики" будет открываться меню мультиплеера. К сожалению почти все пункты этого меню неработоспособны, и попытки нажать на них могут привести к зависанию игры.
- В файлах сказано , что бои происходили бы на разных картах .
- Мобильный телефон возможно использовался бы в качестве голосовой связи
- Были запланированы такие быстрые сообщения : Ok! ; Stick together! ; Protectet the base!;Cover me ;Atack!;go! go! go!;Hold position;Enemy spotted;Hold fire;Sector clear!
- Интересен тот факт , что во время боя можно было покупать предметы , оружие и т.д
- У админов была возможность банить и кикать игроков
- возможна за основу использовались карты из папки "maps"
- По всей информации можно понять , что мультиплеер схож с игрой Venom (имеются некоторые вещи которые не уместны в xenus , на подобии подзарядки костюма и т.д) , но можно найти и новые функции и т.д
- В *.grp архивах английской версии игры Boiling Point: Road to Hell в звуках можно обнаружить папку "NET", отсутствующую в русской версии. В этой папке находятся 43 звуковых файла для мультиплеера. Примечательно, что фразы полностью соответствуют мультиплеерным репликам из английской версии игры Venom: Codename Outbreak, но записаны женским голосом.
- Так же в SDK можно найти следующие реплики на русском : "Прикрой!"; "Вперед!"; "Вижу врага!";"В моем секторе спокойно!"; "Да!";"Защищать базу!";"Атакуют нашу базу!"
В наши дни[]
Несколько фанатов решили выпустит "самопальный" мультиплеер на основе той начинки мультиплеера которая представлена в игре.
Скриншоты[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
[]
P.S:[]
Интересный факт в том , что движок был тот же , что и у "Venom" , игры совпадают во многом и с "начинкой" мультиплеера , по этому возможно это просто лишние файлы в игре , так как "Deep-Shadows" обещали выпустить мультиплеер в патче , а значит какой мультиплеер они хотели заготовить нам не известно . Однако возможно у фанатов получится самим "запилить" сетевую игру ,ведь так поступили например с GTA SA , то почему бы на основе того что есть в XENUS не сделать свой мультиплеер.?